Sekiro : Shadows Die Twice : GOTY ou Non ?

Sekiro combat katana

Le samouraï ennemi tire une flèche de son énorme arc. Je clique sur le bouton de parade et coupe la flèche en plein air. Je sais que le tir ne sert que de couverture pour un coup de charge glissant avec sa lame. Ce sont deux frappes rapides, mais je m’y attends. Je clique deux fois sur le bouton de blocage pour dévier à la fois avec un bruit fort et un éclair d’étincelles. Un symbole rouge brillant me dit qu’une attaque imblocable arrive sur moi, une attaque qui m’a déjà tué trois ou quatre fois auparavant.

 

Les samouraïs avancent d’un coup sec. J’appuie sur B à la dernière seconde et, ce qui ne vieillit jamais, mon shinobi appuie sans effort sur la lame et la pose sans risque au sol. Mon compteur est récompensé par un fort bruit de boum. S’il s’agissait d’un ennemi ordinaire, j’appuierais sur le pare-chocs droit et mettrais mon katana dans le cou exposé pour un massacre brutal, le pied toujours appuyé sur leur arme inutile. Le patron recule, rétablit sa position et la bataille reprend.

 

Sekiro: Shadows Die Twice est la dernière des développeurs de Dark Souls de Software. Cela se déroule dans une vision fantastique de Sengoku Japan, au milieu d’un conflit entre les clans Ashina et Hirata. Vous jouez un shinobi voyou appelé Sekiro – le loup à un bras – chargé de protéger un jeune seigneur qui a le pouvoir convoité de défier la mort. C’est plus un jeu d’action qu’un RPG. Vous récupérez de nouveaux bras prothétiques et apprenez de nouvelles techniques de combat. Vous mettez même des points de compétence dans quelques arbres de modernisation. Ne vous attendez pas à jouer avec les statistiques d’armure : Il s’agit d’un jeu de batailles brèves et meurtrières à l’ère du kunai et des katanas.

 

Le système de combat de Sekiro est magnifique. Au lieu d’abaisser les barres de santé jusqu’à ce que l’ennemi soit au contact de son ennemi, vous bloquez sa barre de posture avec des frappes et des parades parfaites jusqu’à ce qu’une ouverture apparaisse, puis vous finissiez par un coup mortel. Les barres de santé des ennemis sont là pour influer sur la quantité de dégâts que subit la posture d’un ennemi. Lorsque vous traversez la garde de l’ennemi et que vous lui infligez des dégâts directs, il subira davantage de dégâts de posture lors d’attaques futures et récupérera plus lentement.

 

 

La Posture

 

Vous pouvez attaquer les ennemis avec des combos, des attaques spéciales à l’épée, des gadgets prothétiques et des arts shinobis, mais le but est toujours de maximiser la jauge de posture et d’obtenir le coup de grâce.

 

J’aime la catharsis de battre un grand patron dans un jeu From Software. Dans Sekiro, le système deathblow concentre toute cette émotion en une fraction de seconde. Après une rude confrontation, vous êtes affolé et soulagé lorsque vous voyez le réticule rouge éclatant et portez l’attaque meurtrière.

 

Les échanges de boss peuvent être éprouvants. Si vous n’aimez pas utiliser les temps de parade en combat (appuyer sur le bouton de blocage tout comme une attaque ennemie atterrit), Sekiro pourrait ne pas être pour vous. Certains patrons vous demandent de toujours parer plusieurs combos. Un combat dans un espace restreint avec une créature appelée Long-Arm Centipede Giraffe est fondamentalement une séquence d’action rythmée. Vous ne pouvez pas éviter leurs attaques éclair ; il suffit de les dévier tous dans une pluie d’étincelles et de bruits de brouettes. Les déviations précises infligent des dégâts de posture à l’ennemi, et certains ennemis sont conçus pour être vaincus en utilisant uniquement les déviations. C’est un système difficile, mais incroyablement enrichissant à maîtriser. C’est incroyable de pouvoir détourner et contrer sans effort des ennemis qui étaient jadis un terrible défi.

 

Heureusement, les timings sont généreux et beaucoup plus réactifs que la vague vague de bouclier que vous obtenez dans Dark Souls. Vous pouvez également bloquer, puis relâcher et appuyer pour obtenir une parade, ce qui vous garde relativement en sécurité pendant que vous apprenez les schémas d’attaque de l’ennemi. Les ennemis vous empêchent de bloquer avec une attaque spéciale, une barre oblique et une attaque, qui ont leurs propres marqueurs. Vous pouvez appuyer sur une poussée et sauter par-dessus la barre oblique en coupant la tête de l’ennemi en appuyant sur le bouton A de la manette pour obtenir une bonne dose de dégâts de posture. Vous pouvez utiliser votre esquive pour éviter de nombreuses attaques, mais au fur et à mesure que vous combattez plus profondément dans le jeu, attendez-vous à ce que vos ennemis vous lancent dans des attaques inhabituelles.

 

Vous pouvez contrer avec votre bras prothétique de plus en plus puissant. Lorsque vous trouvez des mises à niveau, vous pouvez retourner sur votre hub, le Temple délabré, pour que votre ami sculpteur prétentieux, mais attentionné les installe et les améliore. Les améliorations incluent une hache qui écrase les boucliers ennemis, un parapluie en métal qui dévie qui dévie des coups de feu, un dispositif qui jette un shuriken (brillant pour assommer les ennemis sautant au vol), et bien plus que je ne vais pas gâcher. Vous pouvez passer de trois à la fois et permuter ces trois dans le menu de pause quand vous le souhaitez. Ils sont souvent conçus pour contrer des comportements spécifiques de l’ennemi et un adversaire qui semble initialement impossible peut souvent être facilement vaincu avec un attachement prothétique spécifique : Les ennemis du bouclier sont des ordures ridicules une fois que vous avez trouvé l’attache de la hache.

 

 

D’un Autre Monde

 

Ce n’est pas un jeu Dark Souls, mais Sekiro a beaucoup en commun avec la série Dark Fantasy RPG. Sekiro est constitué de zones étendues, mais distinctes plutôt que d’un immense monde connecté tel que Lordran. Les fans de Dark Souls apprécieront néanmoins la structure nouée de ces zones et de nombreux secrets sont cachés à l’écart du chemin critique, souvent atteints grâce à l’excellent grappin, qui vous permet de vous faufiler entre les branches des arbres et les toits à l’aide du déclencheur gauche. Vous vous retrouverez souvent dans de vieilles zones pour rattraper les marchands et les PNJ, qui ont leurs propres besoins et leurs histoires mystérieuses. Comme toujours avec un jeu From Software, je sens que je suis sur la surface lors de la première partie. Je pense qu’il faudra des mois aux fans pour créer des liens avant que les histoires plus profondes de Sekiro apparaissent.

 

L’intrigue principale de Sekiro est racontée dans les conversations de Sekiro avec le petit seigneur et d’autres PNJ qui restent en suspens. Sekiro lui-même est également exprimé et le développement de l’intrigue se produit dans des conversations qui offrent parfois des options à choix multiples. Pendant les dix premières heures environ, le monde lui-même était plutôt fade : Un mélange de bourgs aux teintes brunes et d’une sélection restreinte d’ennemis. La variété augmente énormément à mesure que le jeu progresse et que de nouvelles zones magnifiques s’ouvrent.

 

Étrangement, bien que le système de combat soit très difficile, Sekiro est moins punitif que Dark Souls. Les environnements sont liés par des idoles, qui sont l’équivalent du feu de camp de Dark Souls dans le jeu. Quand tu meurs, tu ressuscites à la dernière idole que tu as touchée, mais tu ne perds que la moitié de ton argent et de l’expérience. Dans 30% des cas, vous obtiendrez une ‘’ Aide invisible ‘’, ce qui signifie que vous ne perdez rien.

 

Mourir à plusieurs reprises réduit ce pourcentage de chances d’obtenir une aide invisible, mais il n’y a aucun moyen de rester complètement bloqué à Sekiro. Vous pouvez mettre votre argent en banque en achetant des sacs de pièces chez des vendeurs. Si vous voulez vraiment acheter quelque chose, vous pouvez effectuer un tour dans une zone antérieure après avoir fait éclater un ballon magique propulseur d’or. Les nouvelles compétences sont utiles, mais elles ne sont pas essentielles à la progression.

 

 

Hard Mode

 

Fait important, les augmentations de statistiques sont liées aux patrons. Vous pouvez traiter les souvenirs des grands combats de boss pour augmenter le pouvoir d’attaque et utiliser des perles de prière pour améliorer la santé et la posture. Vous obtenez des perles de prière dans des coffres secrets et des assassinats ponctuels d’ennemis ordinaires et coriaces. Cela signifie que vous ne pouvez pas moudre pour améliorer vos statistiques. Au lieu de cela, le jeu est équilibré autour d’un niveau de puissance de joueur prévisible. Pour moi, cela représente une amélioration considérable par rapport à la formule de Dark Souls. Cela supprime toute angoisse de sous-nivellement ou d’équipement : Vous ne faites que relever le défi qui vous est présenté et vous améliorez vos compétences pour progresser.

 

Cela aide que vous puissiez revenir d’entre les morts. Chaque fois que vous vous reposez à une idole, vous restaurez une résurrection, mais tuer des ennemis demande une seconde. Vous ne pouvez pas utiliser plusieurs résurrections rapidement, mais elles constituent une béquille essentielle et une considération tactique intéressante, en particulier lors des combats de boss. Sekiro vous présente toujours plusieurs avenues d’exploration en même temps. Par conséquent, si vous êtes bloqué dans une zone, vous pouvez essayer de progresser dans l’autre, ou revenir en arrière pour affronter un miniboss qui était trop difficile auparavant. La furtivité atténue également le risque. Dans certaines zones où se trouvent de nombreux ennemis ordinaires, vous pouvez découvrir des itinéraires furtifs, ce qui rend la répétition beaucoup moins ennuyeuse. C’est aussi amusant d’utiliser la furtivité en combinaison avec le combat. J’aime essayer d’éliminer au moins un membre d’un groupe avec une mort instantanée furtive avant de blitzer le reste avec mon épée.

 

Sekiro m’a pris 73 heures à compléter, mais il y a des défis de haut niveau cachés tout au long qui pourraient en ajouter dix autres avant que je me plonge dans un nouveau jeu plus. Le système de combat de Sekiro sert de nouveaux défis passionnants jusqu’au bout et le fantasme du shinobi est puissamment réalisé dans chaque coup mortel sauvage et dans la parade parfaitement synchronisée. Si vous êtes prêt à relever le défi, Sekiro récompensera votre patience avec l’un des duels les plus spectaculaires et les plus angoissants sur PC.

Vote pour cet article !

0 0

Donne ton avis en commentaire !

 
Photo and Image Files
 
 
 
Audio and Video Files
 
 
 
Other File Types
 
 
 
  S’abonner  
Notifier de