Ghost Giant : Une Petite Perle Rare

Parfois, un jeu suit toutes les conventions vues et revues que vous pouvez imaginer, mais les exécute si bien qu’il réussit encore à faire bonne impression. Ghost Giant, le tout premier jeu à participer à une expérience de réalité virtuelle de Zoink Games, développeur de Fe, va au gré de nombreux clichés créés par de précédents jeux narratifs et casse-têtes en VR. Mais les personnages charmants de Ghost Giant et ses récits bien pensés m’ont tout de même attiré pour un court voyage virtuel, mais enrichissant.

 

En tant que Ghost Giant, vous agissez en tant qu’ami imaginaire d’un enfant-chat anthropomorphique nommé Louis LaFleur, qui découvre sa vie et l’aide dans ses aventures tout en prenant soin de la ferme de sa famille. Bien qu’il soit décrit comme un jeune enfant, des responsabilités allant au-delà de son âge lui sont incombées. Vous devrez donc de faire un peu de magie et de philanthropisme pour votre ami dans le besoin.

 

 

Sans trop entrer dans les détails, Ghost Giant raconte une belle histoire, parfois déchirante. Ne vous laissez pas tromper par les personnages-animaux du livre de contes ; il y a des problèmes émotionnels complexes en jeu ici, et regarder Louis et son entourage se disputer est captivant, voire écrasant dans ses moments les plus cathartiques. (Vous êtes-vous déjà mis à pleurer en portant un casque de réalité virtuelle ? Je ne l’avais jamais fait auparavant. C’est un sentiment spécial) L’histoire de Louis est merveilleusement rythmée, en partie grâce à ses dialogues charmants et à ses performances émotionnelles, et a juste assez de mystère et d’excitation pour continuer à cliquer sur les panneaux qui vous redirigent vers la nouvelle scène.

 

En utilisant les contrôleurs PlayStation Move requis pour contrôler chacune des mains ectoplasmiques du Ghost Giant, vous vous tenez debout (ou assis) et surveillez chaque niveau pendant que Louis va parler aux gens, puis résout des problèmes pour lui-même ou pour les autres. Regarder le monde (ou jouer avec) Est une suite de plaisirs simples. Tous les détails de chaque niveau, depuis les subtilités des maisons jusqu’aux petits dialogues de citadins, captivent à leur manière. Mon personnage mineur préféré est le corbeau cupide, obsédé par les objets brillants. À un niveau, vous trouvez sa maison, où il envisage de voler une perle à une palourde. Lorsque Louis a besoin de votre aide – et il en a besoin souvent -, on peut vous demander de retrouver des souvenirs perdus, d’ouvrir des portes, de déplacer des objets lourds ou d’autres objets de base.

 

 

Ces tâches, que je qualifierais de ‘’ Casse-tête ‘’ Au sens le plus large du terme, sont relativement simples, parfois fastidieuses. Bien qu’il y ait quelques moments malins, comme trouver des sources de couleur pour mélanger des peintures pour une œuvre d’art chargée d’histoire, une grande partie consiste à identifier des objets mobiles et à les placer au bon endroit. Cela prend rarement longtemps, mais il peut parfois y avoir des complications intéressantes qui vous empêchent de comprendre vraiment les choses. À un niveau, par exemple, vous devez utiliser une canne à pêche virtuelle pour prendre des outils hors de portée.

 

Cependant, les énigmes servent souvent à vous indiquer tous les coins et recoins d’un niveau, en vous assurant de tout prendre en compte. L’esthétique n’est pas tout à fait attrayante, mais elle convient à ce cas particulier et la ville française rustique, mal interprétée, semble étrangement naturelle pour l’ambiance du livre pour enfants que véhicule ce jeu. Dans une autre scène se déroulant dans un port, Louis et le Ghost Giant fouillent des entrepôts, des quais et sous la mer à la recherche de pièces pour réparer une grue géante. En entrant et sortant de chaque bâtiment, vous pouvez voir de petites scènes pendant que les gens font leur vie, ou simplement trouver de jolis dioramas virtuels à observer, comme la fille sur le quai qui plonge et fouille dans les déchets sous les vagues. Vous n’allez probablement jamais penser à regarder sous l’eau, si ce n’est le fait qu’elle y tire des chaises, des crayons géants et d’autres objets étranges.

 

 

Le processus de recherche de casse-tête et d’histoire à chaque niveau peut être captivant, mais m’a également amené à des problèmes techniques. Vous êtes censé rester debout ou assis en jouant à Ghost Giant, en tournant la tête sans bouger votre corps. Cela s’est avéré difficile : Fasciné par le monde qui m’entoure, qui regorge de petits détails soignés – meubles dans chaque maison, peintures et affiches avec des œuvres d’art cool – je me suis trouvé attiré par la mobilité physique bien plus que je ne le devais. Je me penchais pour regarder de plus près ou jetais un coup d’œil au coin d’un bâtiment, et lentement mais sûrement, je sortirais de la position prescrite, ce qui entraînerait des problèmes de détection inévitables avec mes contrôleurs.

 

Pour être honnête, il s’agit d’une limitation de la PlayStation VR et de son unique point de suivi externe. Vous pouvez faire pivoter votre position dans le jeu en appuyant sur certains boutons de la manette, ce qui vous donne un meilleur accès aux nouvelles vues tout en évitant les problèmes de suivi, mais ce n’est pas la façon intuitive dont je voulais me déplacer. En tant qu’être humain, mon instinct est de me retourner en bougeant la tête lorsque ma ligne de vue est obscurcie et de contourner mon corps lorsque quelque chose se trouve sur mon chemin. En conséquence, les conceptions de niveau créatif de Ghost Giant ne peuvent s’empêcher de s’en tenir aux limites techniques de sa plate-forme.

 

Le Verdict

 

Ghost Giant ressemble peut-être à une autre aire de jeu de puzzle basée sur des objets de réalité virtuelle, mais son monde charmant et sa belle histoire ont touché mon cœur d’une manière inattendue. Considérant qu’il ne s’agit que de trois ou quatre heures, c’est un jeu PSVR qui vaut la peine d’être joué.

Vote pour cet article !

0 0

Donne ton avis en commentaire !

 
Photo and Image Files
 
 
 
Audio and Video Files
 
 
 
Other File Types
 
 
 
  S’abonner  
Notifier de